drDUCK RACETHE VERY SERIOUS RACING CLUB
ВАШ ЛИЧНЫЙ ЗАПЛЫВ
МАЛЕНЬКИЕ УТКИ. БОЛЬШИЕ АМБИЦИИ.

Пусть решит заплыв.

FRIENDS GRAND PRIXVOL. 001 / EST. 2026
01 / THE RIVER

Бирюзовая бухта

☀ 24° / Идеально для победы
ГОТОВЫ К СТАРТУ4 УТКИ · 1 ПОБЕДИТЕЛЬ
СТАРТ
ФИНИШ
Течение удачи→ → →
ДО ФИНИША00:30.0
Все на месте. Удача уже в воде.0%
Равные шансы.
Только чистая удача.
✳

Серьёзно относимся
к несерьёзным решениям.

ИГР СЫГРАНО00
ПОСЛЕДНИЙ РЕЗУЛЬТАТПока интрига
УДАЧА ВЫБРАЛА СВОЕГО
Утка победителя🏆

КЛУБНАЯ ЛЕТОПИСЬ

История игр

История и имена сохраняются только в этом браузере.

Удача без подкруток

В обычном режиме у каждой из четырёх уток — 25% шанса на победу. Перед каждым заплывом браузер случайно определяет итоговый порядок с помощью криптографического генератора.

В режиме «На выбывание» победитель отдыхает до сброса серии. Среди оставшихся шансы равны: ⅓, ½, затем 100%. После четырёх побед можно начать новую серию.

Рывки и обгоны добавляют интригу. Имена, цвет утки, атмосфера и длительность не влияют на результат.

Измените имена, выберите длительность и нажмите «Поехали!». Пробел ставит гонку на паузу; F открывает полный экран. Сброс отменяет заплыв и не добавляет его в историю. Шум воды и кряканье включаются со стартом и отключаются кнопкой звука.

Змеи и лестницы: выберите размер поля от 10 × 10 до 25 × 25; змеи и лестницы размещаются случайно при каждой новой партии; четыре утки ходят по очереди, начиная с клетки 0. Кубик от 1 до 6 определяет число шагов. Лестница поднимает, змея спускает. Побеждает тот, кто попадёт ровно на последнюю клетку выбранного поля. В режиме «Лузер · до последнего» финишировавшие перестают ходить; когда остаётся одна утка, все четыре места определены. При переборе утка доходит до финиша и отскакивает назад на оставшиеся шаги. Змея или лестница на клетке приземления срабатывает. Можно бросать вручную или включить автоигру.

Фотографии и гонки обрабатываются локально. Для игры интернет не нужен.